Mais uma tradução exclusiva de D&D4E chegando aqui no Blog do LeyGun. Apresentamos o DESBRAVADOR DE THAY [Thay Infiltrator]. Uma Passagem Exemplar [Paragon Path] para personagens nativos da região de Aglarond. Essa Passagem Exemplar faz parte da matéria Adventurers of the Realms [Aventureiros dos Reinos], publicada originalmente na Dragon #370 e disponibilizada pelo blog em 6 partes. Essa foi a Segunda parte. A primeira parte a ser postada foi a Região de Aglarond. Nosso próximo post será a região de Impiltur, onde teremos uma breve descrição da região e novos talentos regionais.
(X.x)o-(‘_’Q)

DESBRAVADOR DE THAY [Thay Infiltrator]
“Eu tenho viajado através de terras de pesadelos e tenho encontrado horrores que apenas a vigilância pode nos salvar.”
pré-requisito: Patrulheiro, característica de classe Palavra de cura [healing word] e talento regional de Aglarond
Você é uma das poucas almas corajosas que adentram Thay para combater. Utilizando furtividade e poder sagrado para proteger-se e prosseguir em sua missão. Às vezes, você é convidado a fazer reconhecimento para o exército, outras vezes você é enviado para recuperar um objeto perdido ou socorrer um cidadão raptado antes que ele ou ela sucumba a um destino negro. Você servirá como um guia especializado para qualquer equipe que o acompanha até o reino morto-vivo de Thay. Sua liderança natural ajuda você a guiar seu grupo para o objetivo da forma mais rápida e eficiente possível.
CARACTERÍSTICAS DE CLASSE DO DESBRAVADOR DE THAY
Furtividade Sagrada [Sacred Stealth] (Nível 11): Quando você gastar um ponto de ação para fazer uma ação extra, depois que essa ação é resolvida você pode mover (uma quantidade de quadrados igual ao seu movimento) e fazer um teste de furtividade para se esconder de seu alvo (desde que você tenha cobertura superior ou total de seu alvo até o final de seu movimento).
Cego pela Luz [Blinded by the Light] (Nível 11): Toda vês que acertar sua presa com um ataque que causa dano radiante [radiant damage], você ganha cobertura total do alvo até o final de seu próximo turno.
Nascimento e Fogo [Rise and Fire] (Nível 16): Toda vês que você usar sua Palavra de Cura [healing word] para curar um aliado, você pode fazer um ataque básico à distância como uma ação livre.
PODERES DO DESBRAVADOR DE THAY
Tiro Abençoado [Blessed Shot] Ataque do Desbravador de Thay 11
Você profere uma rápida oração e cobre seu projétil com energia sagrada.
Encontro # Divino, Radiante, Arma
Ação Padrão Arma à Distância
Alvo: Uma Criatura
Ataque: Destreza ou Sabedoria vs. CA
Acerto: 3[A] + Modificador de Sabedoria + Modificador de Destreza. Dano Radiante.
Véu Divino [Divine Veil] Utilidade do Desbravador de Thay 12
“Enquanto você brada o nome de sua divindade, uma explosão de luz brilhante encobre a frente de você e de seus aliados.”
Diário # Divino, Cura
Ação Padrão Explosão Curta 5
Alvo: Você e cada aliado na explosão
Efeito: Cada alvo pode gastar um Pulso de Cura [healing surge]. Em adição, cada aliado pode selecionar um alvo. Aquele aliado ganha cobertura total contra aquele inimigo até o fim de seu próximo turno, e o aliado pode fazer um teste furtividade como uma ação livre para se esconder daquele inimigo.
Barragem Divina [Holy Barrage] Ataque do Desbravador de Thay 11
“Você lança uma chuva de projeteis em seus adversários, todos carregados com energia divina.”
Diário # Divino, Cura, Radiante, Arma
Ação Padrão Explosão Curta 2 dentro do alcance das armas
Alvo: Cada inimigo na explosão que você possa ver
Ataque: Destreza ou Sabedoria vs. CA
Acerto: 3[A] + Modificador de Sabedoria. Dano Radiante.
Erro: Metade do dano
Efeito: Um aliado dentro do alcance máximo de 5 quadrados pode fazer um Pulso de Cura. Ganha +2 de bônus em todas as defesas até o final de seu próximo turno ou ganha regeneração 5 até o final do encontro (o aliado escolhe).









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15 Março 2009 às 4:09 pm
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